Para comprender verdad el juego del chaquete, algunos términos básicos y los procedimientos se deben discutir primero. Usted puede ser que pregunte cuáles es exactamente el chaquete. El chaquete es un juego de la tabla usando dos dados. Es un juego de la habilidad y ocasión para los jugadores. El chaquete se puede jugar solamente por dos jugadores.
¿Cuáles son las herramientas o los equipos usados en jugar a chaquete? Generalmente, el juego del chaquete requiere un tablero de chaquete o la tabla, 2 corta en cubitos, dados que doblan, una coctelera de los dados y 30 inspectores.
La tabla del chaquete consiste en 24 triángulos conocidos como puntos con colores que se alternan. La tabla del chaquete está partida en cuatro porciones con seis puntos o triángulos cada uno. La tabla también tiene una barra que se divide entre eso separa a los tableros caseros y a tablero externo de los jugadores.
Cada jugador del chaquete tiene 15 inspectores cada uno. Estos inspectores están jugando los pedazos que también se llaman las piedras o los hombres. Doblar dados, por otra parte, es los dados que tiene los números 1-2-4-8-16-32-64 en él. Estos números representan el número de épocas que los jugadores del chaquete pueden doblar y redoblar la estaca o el wager inicial basó en la apuesta convenida de la inicial. Una coctelera de los dados se utiliza para sacudarir los dados. Va la figura.
Para borrar medios de lanzar lejos al inspector del opositor del chaquete a la barra. El opositor pierde su vuelta si lo golpearon y mancha blanca /negra en la barra. Él debe llevar detrás a todos sus inspectores al tablero de chaquete para jugar a todos los otros inspectores.
Para llevar de medios de tomar a los inspectores de la tabla del chaquete. Esto puede ser hecha solamente cuando los inspectores de todo el jugador del chaquete están en su tablero casero. Un gammon significa que el jugador perdidoso tiene que pagar a doble el wager porque él no pudo llevar de cualesquiera de sus inspectores del chaquete. El chaquete, por otra parte, es cuando el jugador perdidoso del chaquete no pudo llevar de los inspectores y tiene inspectores a la izquierda en el tablero casero del ganador. Esto lo requiere pagar el triple del wager inicial.
Los dobles automáticos, en chaquete, son cuando el rodillo inicial de los dados es doble, o las maneras duras adentro craps. Esto automáticamente hace el wager dos veces su cantidad original. Esto es una regla opcional del chaquete, sin embargo.
Un castor es cuando un jugador del chaquete conviene el doble y redobla inmediatamente después del doble. El cubo que dobla permanece en la posesión del jugador que beavered. Esto es también una regla opcional.